Genesis Protocol · v1.0

让技能成为人的
永久资产

告别「用完即忘」的对话。AIWorkhorse 把每一次 AI 交互转化为可拥有、可进化、可交易的 Skill 资产。在 RAMS 协议下,人的经验不再随模型迭代而流失——模型越强,你的资产越值钱。

Skill 版本
v1 → v∞
跨任务记忆
L1 — L5
评级体系
T0 / S / A / B / C
分润比例
创作者 70%
01 / 痛点

AI 用得越多,越觉得「累」。

用户在「变强」,AI 系统本身没有「变强」。经验留在脑子里、散在聊天记录里,唯独没有被系统学会。

AI 没有记忆

"上个月调好的 PPT 风格,这个月它已经忘了。"

市场总监
不会从错误中学习

"我每次都让它加数据支撑,它就是记不住。"

策略顾问
能力无法迁移

"论坛找到的神仙 Prompt,自己用完全不行。"

运营负责人
经验与模型强绑定

"换 Claude 后,之前的提示词全废了。"

独立开发者
创作者零回报

"我的 Skill 被几万人用,我一分钱没拿到。"

Prompt 作者
组织能力沉淀不下来

"公司用了半年 AI,什么都没留下。"

CTO
间章 / 历史脉络

人类组织如何
沉淀经验,四个时代。

从血缘部落到数字网络,组织演化的主线,是经验如何脱离个体、被组织拥有、被持续放大。RAMS 是这条曲线在 AI 时代的延续——也是它的下一个容器。

01Prehistoric — 3000 BCE

血缘生存期

目标
获取食物 / 抵御自然
组织
血缘部落,经验型首领
传承
口传心授,长辈示范

经验等于个人寿命,人走则失。

023000 BCE — 1700 CE

科层皇权期

目标
疆域扩张 / 大型工程
组织
中央集权,文官层级
传承
典章制度,律法操典

经验首次脱离个体,写入组织。

031750 — 1980

效率工业期

目标
标准化大规模生产
组织
科层制,职能化分工
传承
管理学,MBA 与商学院

经验被提炼为可复制的科学原则。

041990 — Now

价值网络期

目标
创新与快速响应
组织
扁平 / 矩阵 / 敏捷
传承
数字平台 + AI 实时协作

经验进入实时演化,等待新容器。

从「让人听话」到「让人高效」,再到「让人自主创造」——下一站,是让人的经验在 AI 的速度里持续增值。

02 / 范式转移

Skill 不是 Agent 的插件,
的资产。

主流的 Skill 是「Agent 内部如何思考」的指令集——它的价值建立在模型的不完美之上,必然随模型进步而消亡。

RAMS 的 Skill 是「我知道怎么做这件事」的结构化表达——它的价值建立在人类经验的持续积累之上,模型越强,资产越值钱。

把 Skill 交给 Agent,是让能力变成工具,注定被技术进步淘汰。把 Skill 还给人,是让能力变成资产,且随技术进步持续增值。

Skill 演化示意图:从孤立节点到结晶化的能力网络
fig. 01Skill Evolution Lattice
深度论证 / Skill 的双重身份

Skill 到底属于

2025 年底,Anthropic 把 Agent Skills 推为开放标准,30 多家产品迅速接入。一位开发者花了半年研究后却说——

「我从一开始就搞错了方向。Skill 不是更长的 prompt,它是 Agent 运行时架构的一部分。」

他走到了 agent-native 的终点,也撞上了 agent-native 的天花板——当 Skill 被定义为 Agent 的插件,它就天然无主、天然随模型升级而贬值

— Agent Skills 早期采用者

十二维概念隔离

tab. 01 / isolation matrix
维度Agent 的 Skill人的 Skill(RAMS)
面向谁Agent(模型 / 运行时)人(用户 / 组织)
回答的问题模型应该怎么思考这件事我知道怎么做这件事
定义来源从模型能力缺口出发从人类知识经验积累出发
核心价值执行的可靠性、确定性、可复现经验的资产化、可进化、可交易
所有权无主——开源文件,免费流通有主——由人创建、拥有、定价
生命周期静态或手工更新持续进化(v1 → v2 → v3)
记忆无状态,不记忆跨任务沉淀经验与偏好
产权归属模糊,复制粘贴无法确权明确,版本谱系 + 调用追踪
与模型的关系强耦合——补丁是为特定模型打的解耦——经验独立于执行引擎
模型升级影响补丁可能失效,Skill 贬值执行引擎更强,Skill 执行更稳定
模型范式更替旧 Skill 完全无法迁移Skill 不变,只更新 Runtime 适配器
长期价值曲线递减——模型越强,Skill 越弱递增——经验越多,Skill 越厚

人的 Skill =「我知道怎么做」的结构化表达 → 资产。Agent 的 Skill =「模型应该怎么做」的指令集 → 工具 / 补丁。

模型升级时,两种 Skill 的命运曲线

fig. 02 / fate curves

补丁型 Skill

Agent-native · 递减曲线

  • GPT-5.5补 10 个缺口 — 有价值
  • GPT-6只剩 3 个缺口 — 贬值 70%
  • GPT-7模型自己会了 — 作废

经验资产型 Skill

Human-native · 递增曲线

  • GPT-5.5经验沉淀 v1.0 — 70 分
  • GPT-6同一经验 — 85 分
  • GPT-7v3.0 + 更强引擎 — 95 分

前者是易耗品——每次模型升级都是一次清零。后者是可积累资产——模型升级只会让资产增值。

人与 Agent 的八层架构隔离

fig. 03 / layered isolation
L1

人类目标 Human Goal

「我要完成一个融资 PPT 项目」

人的领域
L2

Project 项目容器

目标分解为可管理的 Task。

人的领域
L3

Task 任务定义

引用 Role + Skill。

人的领域
L4

Role 角色分配

定义能力边界与职责。

人的领域
L5

Skill 技能选择

人的经验资产层 — narrative-structuring v1.4。

人的领域
隔离边界 · Prompt Compiler
human ↑ / agent ↓
L6

Prompt Compiler 编译

把 Skill 翻译为可执行指令。

Agent 领域
L7

Execution Engine 执行引擎

模型 / 工具 / 上下文 / 重试。

Agent 领域
L8

Feedback Capture 反馈捕获

Diff 回流至 Skill 与 Memory。

Agent 领域

Skill 坐落在 L5——人的经验的最后一级,也是 Agent 执行的输入源。它属于人,服务于人的目标,独立于 Agent 的实现。

04 / MVP · v0.1

第一站:PPT
从最普遍的「正反馈断裂」开始。

MVP 必须验证的核心假设——让第一个用户做出一份比自己更好的 PPT,且能清晰看到:这个「更好」来自他上次积累的经验。

正反馈断裂现场

几乎每个知识工作者都做过 PPT,也都体会过「烂在肚子里」与「点赞不变现」的双重尴尬。

经验沉淀试验田

配色 / 字体 / 图表 / 信息密度 / 叙事节奏——决策反复出现,可对比、可验证。

标准化交付物

一份 PPT 文件,格式固定、评价维度成熟,Skill 的输入输出可被精确描述。

10 节点链 · 需求 → 制作 → 交付

tab. 02 / node chain
N1需求
需求解码
结构化需求草稿
N2需求
缺口追问
信息缺口清单
N3需求
对齐确认
确认版需求
N4需求
简报生成
项目简报
N5制作
结构大纲
叙事线 / 章节
N6制作
首页设计
视觉方向
N7制作
内页模板
可复用模板集
N8制作
内容填充
完整 PPT 草稿
N9交付
全局润色
一致性优化版
N10交付
交付检查
可交付件

五类 Skill 沉淀 · 与节点的对应

tab. 03 / skill classes
类别节点输入 → 输出
需求分析类N1 — N4模糊需求 → 结构化简报
结构设计类N5简报 → 大纲 / 叙事线
视觉设计类N6 — N7结构 → 视觉方案
内容填充类N8结构 + 视觉 → 完整 PPT
质量控制类N9 — N10完整 PPT → 交付件

Marketplace 第一版上架三类商品:Starter(一键出 PPT 流水线)/ 节点 Skill / Ensemble(被验证有效的节点组合包)。

05 / 火种时刻

不是让 AI 替你记住,
是让 AI 帮你看见自己的成长

竞品的「私有记忆」做的是后台自动应用,用户被动接受惊喜。AIWorkhorse 的「显性资产」把同一份经验,作为一个明确的选项推到你面前——附带它过去的版本号、验证次数与数据表现。

维度私有记忆(CodePilot 等)显性资产(AIWorkhorse)
归属权平台私有记忆,用户无法干预用户显性资产,可选 / 可管 / 可交易
价值流向单向——只提升本平台体验双向——对内提效,对外可交易继承
进化路径黑箱自动更新,不知何时变用户主导版本分支,每步可见可逆
可迁移性锁定在单一生态内跨模型、跨场景、供应商中立
深度浅层风格迁移(颜色/样式)深层决策模型(选择 / 废弃 / 验证)

N7 · 风格脑暴 — 前台显性选择

fig. 04 / asset surfacing
全新探索

全新探索 · A

基于本次需求的极简商务方向。

无历史数据
全新探索

全新探索 · B

高对比编辑设计语言。

无历史数据
你的历史资产v2.3

你的赛博朋克风 v2.3

深蓝 + 荧光绿,已在 3 个项目验证。

社媒互动 +20%

当用户在「游戏角色设计」的新项目中,看到自己 PPT 项目里沉淀的「赛博朋克风」作为可选项出现——这一刻,他第一次清晰感知到:我的品味,正在变成我的资产。

06 / 冷启动 · 社区共建

不与藏师傅竞争,
做优秀 Skill 的结构化萃取师

开源 Skill 的代码不是终点,是入口。我们抽取的是代码背后被结构化的隐性知识,挖掘的是 Issue 区里的真实需求。

从开源代码萃取「面向人的 Skill」

tab. 04
维度内容沉淀为
审美参数化配色 / 字体 / 图表 / 留白 / 视觉节奏视觉风格 Skill
叙事结构模板页间逻辑 / 故事线 / 数据顺序 / 高潮结构设计 Skill
内容适配规则受众语言密度与专业度调整需求解码 Skill
质量检查清单字体嵌入 / 颜色一致 / 页号连续质量控制 Skill
法律红线
  • 01完全遵守开源协议(MIT / Apache / GPL)
  • 02区分「功能逻辑」与「个人审美资产包」
  • 03透明标注来源,提供原始项目链接
  • 04建立与原作者的收益分享机制

从 Issue 区挖掘需求金矿

tab. 05
类型Issue 典型沉淀为
审美扩展「能不能加一个杂志风?」新视觉风格 Skill
功能增强「支持导出为 Keynote 格式」输出适配 Skill
易用性改进「Hex 不支持透明度通道」容错处理 Skill
场景适配「能做学术汇报 PPT 吗?」场景模板 Starter
智能提升「根据草稿自动生成大纲」需求解码 Skill
黄金需求三筛选
高频
被反复提及的同类 Issue
高情感
「非常需要」「必须要有」
低成本
技术易实现 · 竞品未做

creator revenue share · draft v0.1 — 基于开源衍生的 Skill 产生收入后,按贡献比例与原始作者分润,把竞品社区转化为我们的创作者招募池。

03 / 最小可组合单元

八个原子概念

把人类组织模型「编译」成可运行系统,从最小可组合单元开始。

SkillΩ
类比 · SOP 操作手册

可执行的能力原子,可版本化、可进化、可交易。

RoleΔ
类比 · 岗位 JD

能力容器,定义职责范围与协作关系。

ActorΦ
类比 · 在岗员工

Role 的运行时实例,加载特定 Skill 与上下文。

TaskΨ
类比 · 工作项目

可执行、可学习、可进化的能力运行实例。

ProjectΛ
类比 · 交付项目

用户目标容器,承载 Task 与资产沉淀。

NodeΣ
类比 · 操作步骤

Skill × Actor × Runtime 的一次执行。

MemoryΘ
类比 · 组织知识库

五层结构化记忆,跨任务沉淀经验与偏好。

RuntimeΠ
类比 · 执行环境

五层引擎,模型无关,可追踪可回放可进化。

04 / 执行架构

从用户目标到资产沉淀的五个阶段

01.

Project

定义用户目标边界与交付物。

02.

Task

拆解为可执行的能力运行单元。

03.

Node

Skill × Actor × Runtime 的执行点。

04.

Diff

捕获用户修改与执行反馈。

05.

Skill

进化引擎产出新版本,资产升值。

05 / 进化引擎

Skill 自己变强的
五步管道

每一次用户修改都是训练数据。Diff Collector 捕获、Pattern Extractor 提炼、Validation Gate 守门、Skill Updater 发布——能力在使用中复利增长。

step 01
diff_collector()

Diff 采集

原始修改写入时序数据库,保留全量演化痕迹。

step 02
memory.write(L1..L5)

五层记忆

Raw Diff / Pattern / Preference / Context / Cross-domain。

step 03
extract_pattern()

模式提取

规则 / 聚类 / LLM 反思,三级级联识别共同优化方向。

step 04
validation.gate()

回归验证

测试集 + A/B 评分,性能不退化才允许发布。

step 05
skill.bump()

版本发布

自动生成 Changelog,级联通知所有依赖项。

06 / 能力市场

Skill Marketplace

每个 Skill 有完整版本谱系、调用追踪、评级与分润记录。S 级可上架全球市场,创作者获得 70% 收入。

浏览全部 2,400+ 个 Skill →
Ω
RANK S

融资路演叙事结构

三幕式叙事 + 投资人决策心智模型,YC Demo Day 风格。

$48 / mo
1,284 diffs · @story.designer
Δ
RANK S

代码评审 SOP

针对 TS / Rust 大型项目的可执行评审清单与盲区检测。

$36 / mo
942 diffs · @infra.lead
Φ
RANK A

用户访谈结构化

Jobs-to-be-done 框架,自动提取真实需求与伪需求。

$18 / mo
612 diffs · @pm.craft
Ψ
RANK A

电商详情页文案

FAB 模型 + 转化心理学,已在 12 个品类验证。

$12 / mo
488 diffs · @copy.atelier
Λ
RANK B

学术论文摘要重写

保留信息密度同时降低阅读门槛,适配科普场景。

$6 / mo
217 diffs · @research.guild
Σ
RANK B

竞品分析速查

SaaS / 消费品双框架,输出结构化对比矩阵。

$4 / mo
156 diffs · @strategy.lab

※ 价值随模型进步而增值,不随之贬值。

08 / 价值闭环

飞轮效应:每一次使用都是资产投资

用户使用
产生 Diff
Skill 进化
上架市场
吸引更多用户

用户迁移成本指数级增长——别人能复制 UI、模型、功能,复制不了你跑完一万个 Project 之后沉淀的 Skill 版本谱系、五层记忆与角色进化模式。

09 / 竞争定位

别的工具帮你完成任务,
我们让你的能力越用越值钱

Coding Agent

Cursor / Copilot

他们帮写代码,我们沉淀可进化的工程能力。

PPT 工具

Gamma / Tome

他们一次性生成,我们训练懂你风格的 PPT 团队。

模型市场

GPT Store

他们卖 Prompt,我们卖可进化、可分润的 Skill 资产。

Agent 框架

LangChain / CrewAI

开发者自己搭,我们开箱即用 + 资产经济。

最终形态

我们不是在做更好的 AI 工具,
我们在定义 AI 时代的能力市场协议

就像 HTTP 定义了信息如何传输,AIWorkhorse 定义能力如何被创造、进化、拥有和交易。

Agent-native Skill 是模型的补丁——模型越强,补丁越没用。

Human-native Skill 是人的经验资产——模型越强,资产越值钱。

我们把 Skill 还给人。

第一步 · 让第一份 PPT 成为你审美资产的起点